中班科学活动设计神舟飞船教案
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中班科学活动动物过冬教案反思
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实用的中班科学活动教案范文汇编七篇
作为一名教师,编写教案是必不可少的,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么你有了解过教案吗?以下是小编为大家整理的中班科学活动教案7篇,欢迎阅读与收藏。
中班科学活动教案 篇1
活动目标
⒈、大胆尝试和探索,选择合适的材料调制泡泡水。
⒉、尝试用不同形状的工具吹泡泡,感知泡泡的大小、形状和色彩。
材料准备
⒈、不同形状的吹泡泡工具(自制的,用细铁丝弯成各种形状)。
⒉、清水、盆、各种容器。
⒊、洗洁精、洗发露、洗衣粉、洗手液、沐浴露等。
指导要点
⒈、引导幼儿认识各种材料及其特性,观察幼儿对所提供的各种材料是否感兴趣。
⒉、能大胆尝试和操作各种材料调制泡泡水,在实践操作和对比中发现哪种材料更合适吹泡泡。
⒊、能大胆选择不同形状的工具吹泡泡,观察吹出泡泡的形状、大小、色彩等特征。
⒋、鼓励幼儿大胆讲述自己的发现和感受。
实施步骤
出示各种材料,说出游戏内容,激发幼儿的操作兴趣。逐一引导幼儿观察、讲述各种操作材料的名称、作用和使用方法。简单讲解操作要求和方法,引导幼儿自己选择、尝试和操作,运用观察、对比的方法知道哪种材料最适合吹泡泡。在调制好泡泡水后,引导幼儿自由选择不同形状的工具吹泡泡,感知、发现最适合吹泡泡的工具。在操作过程中,鼓励幼儿分工、合作、协商,教师作为观察者、支持者,当幼儿出现问题或困难时,给予相应的提示和建议,让幼儿自主探索、发现和改进,从而获得相应的.技能和经验。
反思分析
泡泡是晶莹透亮、轻盈神奇的,吹泡泡游戏是幼儿熟悉和喜爱的。从幼儿的生活出发,从幼儿的兴趣出发,所以幼儿非常喜欢,表现得很积极、认真。幼儿在调制泡泡水时遇到了一些问题:由于幼儿缺少经验,加入的洗洁精量太少,怎么也吹不出泡泡来,幼儿有点失去兴趣和信心,想放弃时我及时地给予了指导,请幼儿多加些洗涤用品,把水调得浓稠些再试试。当幼儿再次尝试后终于成功时 ,幼儿显得非常兴奋,这要比玩买来的泡泡玩具更开心,更有一种成功的满足和喜悦。在玩吹泡泡游戏时,幼儿只享受在吹上面,没有有意识地去观察泡泡的形状、颜色,也没有感知什么形状的工具容易吹出泡泡来。此时我又及时地提出了相应的要求,引导幼儿仔细观察、思考和比较,在玩中感受到了泡泡的多姿多彩,发现泡泡的产生过程,从而不断提高了幼儿的操作、判断能力,丰富幼儿的审美情感。
中班科学活动教案 篇2
设计意图:
《白羊村守卫》是一个蕴含着数学问题的故事,讲述的是白羊村长用一次一次的比赛来选拔出一个白羊村守卫的事件。用比赛的规则进行选拔其实是一个感知集合与分类的过程。《学前儿童数学教育(黄瑾编著)》一书中对于中班数学教育内容与要求中明确提到:能从一堆物体中把不属于这一集合的元素找出来;按物体的某一特征进行分类,所以,这一故事中蕴含的数学问题符合中班幼儿的经验水平。
分类活动是幼儿对集合及其元素的同类性特征感知和理解的一种表现,是幼儿数概念形成以及正确计数的基础。活动中还渗透了很多数的内涵:数数的方法、目测、统计的方法等等,尽量想实现 “应用性数学”的过程。
根据幼儿具体形象的思维特点,本次活动将幼儿放置于一个蕴含着数学问题的故事情境之中,充满悬念的故事情节有效地激发孩子的学习动机。同时,在选拔白羊村守卫的过程中,老师赋予孩子们裁判的身份,进一步调动了孩子们参与的积极性。
这也是一个阅读活动,因此在活动的设计中,我充分利用了阅读的要素——观察画面,用比赛的规则(即分类的标准)、用小裁判的身份引发孩子观察画面的兴趣及目的性,而每一次的观察,都会有难度的递增。第一次比赛,用非常明显的身高线引导幼儿观察“哪些动物通过比赛?哪些动物被淘汰?”,第二、第三次的比赛,让孩子们自己通过观察了解比赛的规则,并鼓励幼儿用目测的方法来进行选拔(分类),所用的观察时间也是逐步递减。整个活动紧紧围绕这个故事,有始有终,让孩子们对故事能够有一个完整地感受。
活动目标:
1. 观察画面,尝试根据故事中的比赛规则进行分类,用目测、统计等方法帮助白羊村长选拔出最佳守卫。
2. 理解白羊村长选拔守卫的有关情节,愿意大胆表述。
重点:用目测、统计等方法帮助白羊村长选拔最佳守卫,并理解故事情节。
难点:能根据故事中的比赛规则进行分类,选拔最佳守卫。
活动准备:
故事书一本;教学PPT;统计表(身高、力量表以及守卫者投票)、十四个动物头像;投票用的树叶若干、记号笔等。
活动过程:
一、故事导入:白羊村长的烦恼
(一) 引出故事:最近白羊村长有件烦心的事情,山上的狼越来越多,眼看着村里的羊越来越少了,他做了一个决定。
重点提问:(引导幼儿关注画面、理解守卫的意思,为后面的讨论埋下伏笔。)
1. 白羊村长做了什么决定?(引导幼儿观察画面中“白羊村长的招聘启事”)
2. 守卫是什么意思?有什么用?你觉得什么样的动物能做保护羊群的守卫呢?为什么?
3. 听听白羊村长要找一位怎样的守卫?
小结:白羊村长要聘请一位强壮、灵活、有责任心的动物来保护村里的安全。
(二) 引出重点:消息一传出,来了好多的动物。
重点提问:(让幼儿感知数数的方法,并引出故事的重点部分。)
来了哪些动物?有多少?(引导幼儿按类数数:先数小一点的动物,再数大一点的动物,从左往右数,就不会少数了。)
小结:白羊村长只想聘请一名守卫,所以他想通过一次一次的比赛来选出守卫。
二、 阅读与讨论:选拔白羊村守卫
(一) 比赛一:比身高
1. 介绍统计表,和幼儿讨论确定记录“通过”与“淘汰”的符号,让幼儿感知统计的简洁和一目了然。
2. 强调比赛规则,即强调分类、选拔的标准——只要身高超过山羊公公找来了一根木棍,就可以过关。
3. 请幼儿将通过和淘汰的小动物进行统计,记录在表格内。
重点提问:(有目的地引导幼儿用规则来分类、选拔守卫,为后面的比赛积累经验)
1) 小狗有没有通过(这是一个容易让幼儿产生意见分歧的问题,因为小狗的身高正好与升高线齐平)?为什么?
2) 想一想,比赛的规则是什么?(引导幼儿用比赛规则来检查:正好到达算通过)
小结:合格的守卫,要长的高,才能看得远,可以及早地发现狼群,保护好羊群。
(二) 比赛二:比力量
重点提问:(引导幼儿仔细地观察画面,理解比赛规则,并在前一轮比赛的基础上,让幼儿自主地运用规则分类,选拔守卫,并知道一些观察画面的顺序。)
1. 猜一猜,这次比的是什么?你从哪里看出来?(强调一下规则:这次比小动物的力气,只要把100公斤木头举过头,就可以进入下一轮的比赛。)
2. 谁能一下子找到通过比赛的小动物?并将通过和淘汰的小动物进行统计,记录在表格里。(强调选拔标准——举过头顶;引导幼儿从左到右观察判定。)
小结:合格的守卫要强壮。除了需要一定的身高,还需要一定的力量。
(三) 比赛三:比灵活
重点提问:(引导幼儿自主观察画面、理解比赛规则,并用规则分类、选拔守卫)
这次比什么?谁被淘汰了?你从哪里看出来的?
小结:合格的守卫要反应灵活,才能应对各种问题。
(四) 比赛四:比责任心
1. 猜测选拔结果
重点提问:(让幼儿运用自己的生活经验来选拔守卫,为经验与故事结尾的`冲突做好铺垫,增加活动的趣味性。了解投票方法,进行目测、统计)
1) 三轮比赛之后,还剩下哪个小动物?你会聘请谁来当守卫?请你们进行投票,并想想为什么?
2) 看看统计的结果,请你们说说各自的理由
小结:(老师的质疑)身高、力量、灵活都已经比过了,难道白羊村长比的还是这些?想想白羊村长在比赛之前说要选拔怎样的守卫?)
2. 观察画面,继续猜测选拔结果:连续观察画面中三个动物做临时守卫的表现,再次让幼儿表述自己的想法。
三、 欣赏故事结尾
重点提问:(让幼儿用故事的情节去思考问题,感受故事的首尾呼应及完整性)
最后谁当选了白羊村的守卫者?为什么?
小结:当守卫不仅要有身高、有力量、要灵活,最重要的是有责任心。最后,强壮、灵活、有责任心的小狗被选拔为白羊村守卫,它还有一个好听的名字叫“牧羊犬”。
四、延伸活动
重点提问:(鼓励幼儿尝试用白羊村长比赛的方法确定谁第一个看书。)
这里有一本《白羊村守卫》的故事书,你们想看吗?如果大家都想看,那谁先来看呢?
创作感悟:
活动紧紧围绕着“白羊村长选拔白羊村守卫”这一故事情节展开,孩子们非常的投入。选拔白羊村守卫的过程一共有四次。第一次比赛,重点展开。我反复强调:有比赛就有规则,当孩子们对比赛的结果有不一样的判定时,我让孩子们再次回忆比赛规则,最终做出公正的判定。其实,这是一个引导孩子根据一个标准进行分类的过程。后面的比赛,我逐步地退到后面,让孩子们自己观察画面,理解比赛规则,并作出判定。教师的把握如写文章一样结构详略得当,笔墨浓淡相宜。
整个活动,我综合运用了目测、统计等方法,引导幼儿通过观察、比较,做出正确的判断,这样的活动对孩子的发展非常有益。最重要的是,延伸活动中,我还有意识试图将本次活动中的“选拔”方法迁移到孩子们的生活中去,真正地体现“生活化数学”的理念。
中班科学活动教案 篇3
活动目标:
1、在"清凉商店"的情景中,了解一些夏令用品的用处,谈谈使用夏令用品的感受。
2、尝试运用观察、对比等方法,从影子的整体或者局部轮廓大胆猜测夏令用品,具有一定的观察能力和想象能力。
活动重点:
从影子的整体或者局部轮廓大胆猜测夏令用品,了解夏令用品的用处。
活动难点:
根据每个层次难度的不断递进猜测正确的夏令用品。
活动准备:
PPT课件、教师演示"清凉商店"背景教具、幼儿操作材料。
活动过程:
一、导入活动。
1、小朋友,现在是什么季节?夏天的`感觉怎样?有什么办法能够使我们凉快起来?(开放式的提问使幼儿思维开阔,大胆交流)
2、教师总结。
二、观看课件,幼儿观察猜测。
1、 森林里,大象伯伯开了一家"清凉商店",清凉商店是卖什么的呢?为什么?(幼儿猜测,教师总结"夏令用品")
2、 清凉商店吸引了许多客人来,会有哪些客人来?(幼儿猜测)
3、 看看到底有哪些客人来了?(幼儿根据整体轮廓阴影猜测:小兔、刺猬、长颈鹿、小猫)你是从哪里看出来的?一共有几位客人?
4、 第一层次(全部图片显示,有夏令用品也有冬令用品)--客人们要选购夏令用品了,第一位客人是谁?(幼儿根据阴影猜测是小兔)大象伯伯为小兔准备了许多商品,小兔想请小朋友们帮它选一下哪些是夏令用品呢?(幼儿从众多用品中选择夏令用品,幼儿谈谈使用夏令用品的感受,教师帮助幼儿提升经验),我们帮小兔选对了夏令用品,小兔非常满意。
5、 第二层次(夏令用品用一半图片一半阴影显示)--第二位来的客人是谁?(幼儿根据阴影猜测是刺猬)小刺猬想考考小朋友们来猜猜它要选购的是哪些夏令用品呢?你是怎么看出来的?小刺猬夸小朋友们真聪明!
6、 第三层次(夏令用品用全部阴影显示)--刚才的四位客人中已经来了小兔和小刺猬,还有谁没有来?接下来的客人是谁?(幼儿根据阴影猜测是长颈鹿)长颈鹿也要请小朋友们动脑筋,这次有难度了,来猜猜长颈鹿要选购的是哪些夏令用品呢?你是怎么看出来的?
7、 第四层次(夏令用品用一半阴影显示)--最后要来的小客人是谁?(幼儿根据阴影猜测是小猫)小猫这次要选购的清凉商品更加有难度了,请小朋友们帮助小猫来猜猜这些是什么夏令用品呢?
8、 小朋友们真聪明,在你们的帮助下,小动物们都买到了满意的商品,谢谢你们。
三、幼儿操作。
1、大象伯伯的清凉商店刚才被客人们买走了许多商品,商店里空空的,许多商品都缺货了,怎么办?(补货)
2、要补一些什么清凉商品呢,请小朋友们仔细看一看,帮助大象伯伯来选择合适的商品。(教师在清凉商店的背景图上根据刚才活动中的四个层次摆放了一些夏令商品,幼儿在桌子上众多商品中选择清凉商品并黏贴在背景图中正确的位置上)
活动延伸:
1、师生共同检查核对。
2、我们帮大象伯伯补货成功,大象伯伯谢谢你们。
3、在区域活动中设置相关内容。
活动反思:
这节活动符合中班孩子的年龄特征和生活经验,活动中我采用了一些合适的开放性提问活跃了孩子们的思维,活动过程有集机体也有个别尝试操作,调动了孩子的积极性。通过大象伯伯开清凉商店的情景来激发孩子学习的兴趣,在活动中,我引导孩子运用多种方法主动尝试、积极开动脑筋,大胆思考和猜测。
活动中孩子猜错了我会再引导孩子观察夏令用品的特征,以鼓励表扬为主,这节活动的特色就是层层递进难度有挑战性,激发了孩子的想象力和观察力,在活动中我也注意了注重活动过程,支持幼儿的发展。
中班科学活动教案 篇4
活动目标:
1. 进一步加深了解蚕一生的主要成长阶段及其外形特征,知道蚕的食物是桑叶。
2. 尝试在大棋盘上下棋,了解一些简单的规则,激发幼儿对下棋的兴趣。活动准备:蚕宝宝生长过程PPT、蚕丝织物图片、大棋盘。活动重点:加深了解蚕一生的主要成长阶段及其外形特征。
活动难点:
了解蚕对我们人类的贡献。活动过程:1.谈话回忆养蚕经验,进一步了解蚕的一生成长过程:
(1)在我们自然角养了一种可爱的小动物,叫什么呀?蚕宝宝从妈妈肚子里生出来的时候是什么样的?(圆圆的小小的卵)
(2)天气渐渐暖和了,蚕宝宝从卵里钻出来了,刚刚钻出来的蚕宝宝是什么样的?(黑黑的小小的,像蚂蚁一样,这时候的蚕宝宝也叫蚁蚕)
(3)你们知道蚕宝宝吃什么吗?(桑叶)
(4)聪明的蚕宝宝很快爬到了桑叶上,开始吃桑叶,不久,黑黑的蚕宝宝变了,变成什么样了?(黑衣服变成了黄衣服)
(5)穿上黄衣服的蚕宝宝开始大口大口吃桑叶,过了几天,身上的衣服太小了,怎么办呢?(脱皮,换上白衣服。)丰富知识:蚕宝宝吃过几天桑叶以后就会爬到一边不吃不动,这叫眠,虽然它看上去不在动,其实它的身体在脱皮呢,蚕宝宝脱一次皮需要1—2天时间。每脱一次皮,身体变大一些,颜色变得更白些。看!蚕宝宝越长越大。
(6)蚕宝宝长大要经过几次脱皮?(4次)蚕宝宝长大一共要脱四次皮,每脱一次皮就算增加了一岁,(看对比图片)一岁的、两岁的、三岁的、四岁的、五岁的。
(7)长到五岁的蚕宝宝吃起桑叶来更厉害了,它们像是在比赛一样,吃得又快又多,它们的身体渐渐变得又白又亮,有一天,它停止了吃桑叶,这时它要做什么了?(吐丝结茧)
(8)我们养的蚕结的茧有哪些颜色?(黄色、白色)
(9)蚕宝宝在茧子里什么样呢?它在做什么呢?(看图片:蚕结茧后在茧里又脱了一次皮,变成了蛹,一动不动地在茧子里睡大觉。”)
(10)睡醒了,蚕从茧子了钻出来,哎呀!它变成了什么?(蚕蛾)
(11)蚕蛾长得什么样?(小结:蚕蛾身体分为头、胸、腹,身上长了一对翅膀、头上有一对触角、身体下面有三对足,它和蜜蜂、蝴蝶长得很像,它们都属于昆虫。)
(12)蚕蛾从茧子里出来后做什么事情?(交尾、产卵。蚕蛾妈妈生下许多宝宝后,它的一生就结束了。)
3.游戏巩固幼儿对蚕生长各阶段的变化过程的观察。
(1)介绍桌面操作游戏材料,提出操作要求蚕宝宝的生命虽然只有短短两个月,可是,在它的生命中却有很多变化,现在考考小朋友,请你们给蚕宝宝排排队。在我们桌子上有许多蚕宝宝不同时候的照片或图片,还有一张圆形或长方形的排序表,请你们一组小朋友合作把这些照片和图片按照从小到大的顺序排列出来,还要贴上1-9的数字标签,红色小圆点代表开始的起点。看哪组小朋友贴得又快又对。
(2)幼儿分组操作给蚕宝宝生长过程排序,教师巡回指导。
(3)展示,讲评幼儿操作情况,引导幼儿观察发现问题,并进行纠正。
4. 出示自制大型棋盘,激发幼儿玩“蚕的一生”的棋类游戏的兴趣。
(1)出示棋盘。介绍棋盘上蚕从卵一步步变成了蛾的过程,和相应图片的含义,理解前进、后退、停止、重新开始等符号、图片的游戏规则。
(2)请个别幼儿游戏,集体观察和辨别游戏规则。
(3)延伸活动:老师还准备了可以放在桌面上的棋盘,可是上面还没有规则,请小朋友们带回家和爸爸妈妈一起来动手画一画棋盘,然后我们大家一起来玩。
课后反思:
我班从4月中旬开始养蚕宝宝了,到现在蚕宝宝已经生长进入产卵阶段。整个过程中,幼儿一直参与观察、饲养,有了丰富的生活经验。今天的`活动中,我首先和小朋友一起边谈话边看PPT图片,回忆蚕宝宝的一生。在看图片时,同时丰富了很多关于蚕宝宝的知识,如:“蚁蚕”、“蚕蛹”、“休眠”、“蚕龄”、“昆虫”等。有了图片的帮助,幼儿能够理解起来也较为容易。 在此基础上,幼儿给蚕宝宝的一生排序。给他们蚕宝宝的各生长阶段的图片和照片,幼儿将它们按照顺序排序,5组幼儿排出5中形式,有长条形的,有圆形的,一组幼儿合作完成,很快都顺利完成了,其中有两组稍微有些错误,其他组完全正确。从排序表上可以清晰地看出:蚕蛾产下的卵→孵蚕→变蛹→化蛾,又将完成新一代的循环,这就是蚕的生活史。 最后的下棋,幼儿最喜欢了。通过观察,幼儿很快理解格子上所画标记的含义:前进2步、后退2步、停止一次、回到起点。其中,幼儿又一次丰富了养蚕知识,如:蚕宝宝不喝水、不晒太阳等。幼儿分成男孩、女孩组,各派代表参与走棋、甩骰子,几个回合下来女孩组胜利,她们欢呼雀跃,男孩失利,他们很不甘心。幼儿对棋产生浓厚的兴趣,我出示了空白的棋盘,请他们下次自己来画标记,设计规则,活动结束。整个活动幼儿都能保持较高的注意力积极地参与,特别是排序和下棋,幼儿更是兴奋,最大限度调动了幼儿的观察力、思维力和动手能力。幼儿在看看说说、排排玩玩中,丰富巩固了幼儿对蚕宝宝的知识,培养了幼儿对小动物的关爱之心,激发了幼儿对棋类游戏的兴趣。课题组活动评析: 本活动,萧老师结合班级课题活动,在幼儿历经一个月的观察和饲养蚕宝宝的基础上,让幼儿进一步回忆加深对蚕的一生的认识。活动中老师准备了丰富的材料,如蚕生长过程的课件图片和自拍相片,蚕的生长过程的操作材料(既有自己画的图片又有相片,既有长条形的操作形式,又有圆形的变化循环操作材料,还体现出难易不同的要求),最后还展示了自制的大型地面棋谱,棋谱的设计也是反映蚕宝宝的生长过程,具有科学性和娱乐性,还绘画了小型的棋盘让幼儿回家和家长共同设计不同的棋盘游戏。可以看出,中四班的课题研究能结合环境创设、科学活动和游戏活动进行,幼儿在活动中获得了知识,体验了游戏的快乐。活动效果较好。
建议:班级幼儿对蚕宝宝各生长阶段的观察、发现也要有记录资料。
中班科学活动教案 篇5
活动目标:
1 .了解动物不同的睡觉方式,初步懂得动物睡觉方式的原因。
2.能大胆讲述观察的结果,体验游戏的快乐。
3.热爱大自然,有了解动物的兴趣和愿望。
活动准备:
1.绘本:《一本讲述睡觉的书》、ppt课件。
2.动物睡觉知识课前调查。
3.动物图片、记录表。
活动过程:
一、参观交流,引起兴趣。
教师:上次请大家完成一个很重要的任务,收集小动物睡觉的秘密,你收集了吗?让我们一起去参观一下吧。
二、交流调查情况,了解不同的睡觉姿势。
教师:你收集的是什么小动物?它睡觉的姿势是什么样的?
教师小结:小动物睡觉的姿势各不相同。有的站的睡,有的躺着睡,有的蜷着睡,还有的倒挂着睡。
三、绘本阅读,了解多种动物的睡觉方式。
教师:老师也带来了《一本讲述睡觉的书》,里面有许多动物睡觉的秘密,请大家看一看,说一说。
教师:你看到了谁?它是怎么睡觉的?
教师小结:动物睡觉的姿势、睡觉的时间和睡觉的地点都不同,那是因为它们长得不一样,生活的.地方和生活的习惯不一样。
四、巩固游戏,体验快乐。
1.问答游戏。
2.模仿体验。
五、拓展延伸,了解其他动物睡觉的方式。
教师:你还知道哪些动物睡觉的秘密?
活动延伸:
日常活动:继续了解动物的睡觉方式,用自己的方式记录。进一步了解睡眠与人类的关系。
中班科学活动教案 篇6
活动目标:
1、感知、探索石头的作用。
2、乐于用简单的语言表达自己的发现。
3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。
5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。
活动准备:
1、提前让幼儿感受、观察石头
2、各种各样的石头
3、图片
4、成品石头 比如:石臼、假山、磨轮。
活动过程:
1、出示各种成品石头。
今天,老师给小朋友带来了一些好东西,我们一块数三下,吹起神秘的丝绸打开看看吧!
2、欣赏各种成品石头
(1)教师分别介绍石臼、假山、磨轮等等。
(2)教师提问:这些东西是用什么东西做成的?
3、出示石头
(1)昨天我们玩过的石头都有什么形状的?
(2)昨天我们摸过的石头有什么感觉?(请每个幼儿都能感受石头的粗糙、光滑)
(3)石头都有什么颜色的?
教师总结:石头的形状是各种各样的有三角形、长方形等等;颜色也有很多种有:红色、白色、黑色、褐色等等;石头有的`是粗糙,有的是光滑的。
4、讨论
教师:石头都能干什么?
5、出示图片——幼儿欣赏图片了解石头的作用
6、出示石头小路
(1)教师请幼儿在小路上走、跳、爬,使幼儿感受石头小路。
(2)提问:你踩在小路上有什么感觉?
7、游戏:“小小建筑师”
请幼儿用石头搭东西什么都可以发挥幼儿想象力。
活动反思:
在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。
中班科学活动教案 篇7
设计背景
星期一上午户外活动回来,刘启俊小朋友拿着一根断截的壁虎尾巴找到我,很得意地对我说:“老师,我知道它是谁的尾巴,我妈妈还说它以后还会长出新的尾巴来,所以这根尾巴它不要了。”我俩的谈话引来了许多孩子的关注,特别是刘启俊手里的那根壁虎尾巴更引起了孩子们的兴趣,孩子们七嘴八舌地议论着。我意识到此时绝大多数孩子的兴趣肯定在这根尾巴上,于是我就调整了活动计划,把本应安排在周五的科学活动课提前给上了,也就生成了这次活动——《动物的尾巴》。
活动目标
1.了解一些动物尾巴的特点和作用。
2.增进对动物的好奇心和探索欲望。
3.提高观察能力。
4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5.激发幼儿对科学活动的兴趣。
重点难点
教学重点是:让幼儿了解一些动物尾巴的特点和作用。
教学难点是:如何使幼儿记住并能说出一些动物尾巴的特征及作用。
活动准备
1.课前师生共同收集一些动物图片、图书和玩具等,布置成动物知识角。
2.《小动物捉迷藏》图画1幅,动物头饰及相应的布尾巴若干。
3.每个幼儿《我爱学科学》(中班秋季)1册。
活动过程
一、观察动物尾巴。
1.出示刘启俊小朋友捡回的壁虎尾巴,以提问的方式激发幼儿学习的兴趣。
2.教师出示《小动物捉迷藏》的图画说:“小动物们在森林里玩捉迷藏,它们说,我们都藏好了,请小朋友们来看看我们的尾巴,猜猜我们都是谁?”引导幼儿注意观察动物的尾巴,大胆地说出动物的名字。
二、了解一些动物尾巴的用途。
1.教师问:“许多动物都有尾巴,你认识什么动物?它的尾巴是什么样的?有什么用处?”鼓励幼儿根据已有的知识经验或自己的想象进行交流,再请幼儿翻看《我爱学科学》(中班秋季)第15页,教师将知识卡和书本上的有关内容读给幼儿听,让幼儿初步了解一些动物尾巴的用途。
2. 教师小结:大多数动物都有尾巴,它们的尾巴各有各的`用处,缺少了可不行。比如说,鱼儿、鸟儿的尾巴就像方向盘,可以保持它们身体的平衡;壁虎在遇到危险时,它的尾巴会自动脱落,用来迷惑敌人,自己却逃走了。(教师再次出示那根壁虎尾巴)并且告诉幼儿,不久后,壁虎还会长出一条新的尾巴,小朋友们不用为它担心;那些马、牛、羊、驴,它们的尾巴就是用来赶苍蝇、蚊虫用的;猴子的尾巴就是它的‘第五只手’,猴子利用尾巴在树上蹿来蹿去,有时还用尾巴摘取果子等食物……
3.教师依次出示几个动物头饰,分别请幼儿说出动物的名称、尾巴的特征和作用,最后请幼儿找出与动物相符合的尾巴。
三、户外游戏:揪尾巴。
请幼儿戴上动物头饰,找出与动物相符的尾巴,在教师帮助下塞进裤腰里。在教师的带领下幼儿相互追逐,互相揪下对方的尾巴。
活动延伸:
课后组织幼儿参观动物知识角,让幼儿选出小小讲解员,带领大家观看并讲解动物尾巴的用途。
教学反思
1.充分认识和理解由孩子自主生成活动的教育价值。
此次由一根壁虎尾巴引起的一节科学活动,我深切地感受到由孩子自主生成的活动是最受孩子欢迎、最能激发孩子积极性、求知欲的活动。因为它是一种幼儿自主地与环境相互作用,并进行积极探索及思考学习的过程,因此,这种学习能极大地调动幼儿的积极性,整个过程孩子们都是那么的专注,参与活动的积极性也很高。
2.处处留心、仔细观察,做生活的有心人。
本次活动前,如果我把那根壁虎尾巴收起来,按原计划进行其他的活动也未必不可。可是,当时我发现我和小启俊的谈话以及他手里的那根壁虎尾巴引起了那么多孩子的关注,我就意识到孩子们此时对动物的尾巴肯定感兴趣。于是我就把本周的活动计划做了小小的调整,把本应安排在周五的这节科学活动提前给上了,并以支持者、引导者和合作者的身份参与了活动。